Chicken's Farm

America's Army - ver 2.8.5 => Ogólne => Wątek zaczęty przez: kurczak w 02 Grudnia, 2011, 10:55:39 am

Tytuł: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 02 Grudnia, 2011, 10:55:39 am
All –

 

As many of you have heard by now, the Army Game Project has announced that they will be focusing on AA3 in the future and will no longer use the Honor scoring system in AA2, as stated below:

 

Over the past nine years more than 12 million registered players have fired billions of rounds as they played in millions of matches. These stats clearly show how hugely successful America's Army 2 has been. Our goal for the future is to make the current America's Army game and future releases even more successful than those in the past, and we're determined to see that happen.

For that reason, as we move forward we are concentrating all our resources on future releases of the game. Unfortunately this means that as of December 18, 2011, we will no longer be supporting the authentication system or statistics tracking for America's Army 2. The game will still be available to play in free-play mode, without Honor points being accrued. AA2 will still be the same game, with the same action and same fun. Matches can still be held and competitions won and lost. Just without the point system.

We hope our long time AA2 fans understand that this decision is in the best interest of the development of America's Army and its players as a whole. We hope they continue to enjoy the 2 series as long as they like. If you need help with AA2 please refer to the AA2 Online Game Manual or the Forum Archive, or email us atAACM@americasarmy.com.

 

Additionally, the Army Game Project has chosen to consolidate their distribution via the Steam Platform http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=3128&p=20665#p20665.

 

It has been our tremendous honor and privilege to work on America’s Army for these many years, but with this change in direction, there will no longer be an Honor Program in its current form.  The Honor program contributed greatly to the success and popularity of the Army Game, but times and directions change.  We are therefore notifying you that if you have an Honor account with us, we will begin terminating the accounts.  If you have a subscription that goes beyond the termination date of AA2 ceasing to exist in its current form, we will be prorating your Agreement.  If your account if paid via PayPal you will need to cancel the subscription yourself, if paid by credit card, we will be terminating those accounts on our side.

 

If you have any questions or comments, please don’t hesitate to contact us.

 

Thank you again for the continued support of Honor and the America’s Army game.
Tytuł: Re: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 02 Grudnia, 2011, 11:21:32 am
 :what:   :20:

Cytuj
We are therefore notifying you that if you have an Honor account with us, we will begin terminating the accounts.

he talks about players account? i hope not...

Are we going to stop playing AA? Server can be online without honor anyway.
That doesnt change a lot dont u think Kurczak?


Tytuł: Re: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 02 Grudnia, 2011, 11:31:43 am
:what:   :20:

Cytuj
We are therefore notifying you that if you have an Honor account with us, we will begin terminating the accounts.

he talks about players account? i hope not...

Are we going to stop playing AA? Server can be online without honor anyway.
That doesnt change a lot dont u think Kurczak?


They think about account for honor licensing, probably .....
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: Endy w 02 Grudnia, 2011, 12:17:26 pm
 :boooo: :boooo: :boooo:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: louis w 02 Grudnia, 2011, 13:40:23 pm

Choć szkoda AA2-to był klasyk FPS'ów swego czasu.
Tytuł: Odp: Re: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 02 Grudnia, 2011, 13:52:04 pm
That doesnt change a lot dont u think Kurczak?

Hard to tell... some of the stats-hunters may feel the game is no longer competetive.

Tears welled up in my eyes already when I left AA2 for BF3, but now I feel kinda sad too.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 02 Grudnia, 2011, 19:35:08 pm
a po polskeim dla mnie ? :D
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 02 Grudnia, 2011, 20:05:20 pm
a po polskeim dla mnie ? :D

Na AA2 nie będzie naliczany honorek od 18.12.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 02 Grudnia, 2011, 20:48:39 pm
ja mam juz 100 :D mi to tam :P
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: Endy w 02 Grudnia, 2011, 22:19:40 pm
Name a game that has that feeling Americas Army 2 has.
Not possible because there aren't any games like AA2  :icon_evil:

18 December goes into history as a sad day  :icon_cry:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 02 Grudnia, 2011, 22:32:23 pm
Endy ! :D
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: .error.Waski^ w 03 Grudnia, 2011, 08:29:35 am
a było tak pięknie :D  :zkarabin: :zselfdestr:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 03 Grudnia, 2011, 14:38:33 pm
honor and stats are for fun. still we have battletracker, still we can have our own server stats.
what is important? skill doesnt come from honor so our blood and tears are still value on the battlefield :D despite the changes, players performance wont change cuz we all want to win, kill as many as we can and complete the objective. counter-strike is still alive so aa can manage it as well.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: Endy w 04 Grudnia, 2011, 03:05:02 am
If they shutdown the authorization system then it's impossible to still have servers tracked correct?
Battletracker gets all their information through AA system not from AA.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: pit-23 w 04 Grudnia, 2011, 04:33:12 am
Statsiarskie płacze...
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 04 Grudnia, 2011, 05:39:08 am
troll  :icon_mrgreen:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 09 Grudnia, 2011, 04:25:15 am
Będziecie musieli dawać bany na czuja bo z tego co piszą ACI u siebie na forum, Hazard nie będzie miał możliwości notowania loginów i będzie się jedynie nadawał do sprawdzania po IP gracza.

Coś tam też piszą, że istnieje ryzyko, że cała baza danych hazarda się wysypie.

http://www.anticheatinc.net/forums/showthread.php?t=79046
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: .error.Waski^ w 09 Grudnia, 2011, 13:23:07 pm
hazarda - zawsze byli słabi !!!! a ci admini mogą naszym z CFC polizać pięty ... i lepiej trzymać swoją bazę z banami - ta się nie posypie :D

A co z ogólnym dostępem do PBSS chyba to nie zniknie zawsze można się tym posilić przy banach.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: Borgir w 11 Grudnia, 2011, 16:30:52 pm
A ja mam pytanie z innej beczki smalcu: skoro AA już odchodzi do lamusa i nie wiadomo czy nie będzie coraz więcej graczy uciekać, to może zamiast trzymać serwer dla towarzystwa wzajemnej adoracji oraz potencjalnych bananowców którym teraz się padnięcie ACI jako to refugee przysłuży - zarysykować postawienie na Battlefielda w pełnej krasie?

Jest już BF3 i działa, ale mimo, że na pewno to fajna gra, nie każdy ma sprzęcior na którym to poleci, AA ma dużo niższe wymagania, choć nieco wyższe posiada BF2. pytanie brzmi następująco : czy jest szansa postawienia serwera BF2, gdyby okazało się, że na CFCn gra tylko garstka wiernego skądinąd ludu, ale niestety tylko garstka?

Proszę o przeciw oraz za bo rozumiem, że przeciw będzie więcej - chociaż to pewnie wyjdzie w praniu.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: cubic w 12 Grudnia, 2011, 10:51:02 am
kto sie nahapał ten ma...

18.12.2011 End of Story    time to move forward
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: .error.Waski^ w 14 Grudnia, 2011, 04:15:30 am
7 lat gry przeleciało ... nie wspomnę o czasie poświęconym grze :D - pewnie rok w plecy  :cfaniak:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: pit-23 w 14 Grudnia, 2011, 15:38:35 pm
18-ty to niedziela, wiec wszyscy bedziemy spiewac wtedy tak:

http://www.youtube.com/watch?v=JY20_fb4pFI
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 14 Grudnia, 2011, 20:01:05 pm
jezeli sa jeszcze gracze i checi, a serwer zyje to po co kasowac. ostateczna decyzja nalezy do wladzy :P
cziterow za wiele chyba nie zostalo wiec i brak hazzardu nie powinien tak doskwierac. oczywiscie potrzebna by byla troche wieksza kontrola lub jakis pomysl na alarm dla admina w przypadku gdyby nie bylo go na serwie a bylby potrzebny (tak jest w cs). to ze gra nie jest konkurencyjna dla nowych to fakt ale czy jest skazana na koniec? nie wiem
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 14 Grudnia, 2011, 20:45:47 pm
A ja mam pytanie z innej beczki smalcu: skoro AA już odchodzi do lamusa

to idz i powiedz to pelnemu serwerowi :) na bf wieje pustka
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 14 Grudnia, 2011, 21:49:10 pm
na bf wieje pustka

No nie powiedziałbym. Ogólnie to White Eagle zazwyczaj jest pełen. Od momentu jego powstania (co wcale nie było tak dawno) serwer skoczył w ranku o kilkanaście tysięcy miejsc (a należy brać pod uwagę fakt, że jest mnóstwo serwerów co ma więcej slotów). Czasami nawet nie wyludnia się przez całą noc.

Niestety drugi serwer nie jest już tak popularny i bardzo trudno się go kręci (a raczej nie ma komu go kręcić). Ja jak już pokręcę Eagle'a to zawsze próbuję też i drugi ale niejednokrotnie siedzę sam po 2 a raz nawet 4 godziny sam, samiućki!

W chwili kiedy napisałeś tego posta to White Eagle jest po padzie. Ja kręcę ten serwer codziennie sam albo z Kurakiem (no ostatnio sam, bo Kamiendant zawalony robotą) i zazwyczaj dbam, żeby po padzie szybko wstał. Niestety nie zawsze mam możliwość, co oczywiste. W tej chwili nie mam jak wejść i można liczyć jedynie na to, że wejdą gracze co mają go w ulubionych.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 19 Grudnia, 2011, 12:55:21 pm
Serwer AA2 stoi (teraz już bezpłatnie chyba) i nie ma powodu się go pozbywać - ot taki relikt przeszłości i miejsce spotkań towarzyszy z Razviedki. Dobre miejsce - dobre czasy, warto to utrzymać choćby dla nas samych i dla pamięci o AA, grze która była inna niż inne gdzie znalazło się miejsce również dla "starych koni".
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 20 Grudnia, 2011, 03:30:45 am
Oj pticzka ja śledzę staty serwerów i wiem co się dzieje ;)
Chciałem zagrać wam na nosie i pokazać że aa2 jeszcze zipie

Może na zmianę rozkrecajcie oba. Czasami tak jest że chociaż produkt ten sam to pod inna nazwa lepiej się sprzedaje.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: -]Tatankito w 21 Grudnia, 2011, 17:47:21 pm
Witam Panów.
Czytam i oczom nie wierzę. Wchodzę na Battletracker.com i oczom nie wierzę. Wchodzę do gry, a tu nawet zalogować się na swoje konto nie mogę... Co się dzieje, stary nie jest na bieżąco.
Czy to faktycznie już koniec gry w America's Army 2.8.5? I znaczy to, że już nie zastrzelę Maryny na balkonie, nie upoluje Pana 3,14....t-a jak wbiega po schodach na górę do punktu ucieczki VIP-a, nie  przytulę ołowiem Noizy'ego i nie skaleczę kulą ze snajperki mistrza jednego strzału - Tanator-a?  :boooo:
Ludzie,  :what:  :wtf:  :42:  :06:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 21 Grudnia, 2011, 20:10:23 pm
Zawsze możecie zasilić zaszczytne grono fragodawców w BF3 ;)

Smutno, smutno ale taka jest kolej rzeczy. Coś się kończy, coś się zaczyna.

EDIT: Jak widzę awatara Tatanki to mi się przypomina misja w Prypeci z CoDa.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 21 Grudnia, 2011, 23:06:12 pm
Ale sprawdzcie czy nie trzeba zarejestrować serwera na steamie albo na forum americasarmy.com bo mamy stare nastawy sprzed zakończenia trackowania. Może trzeba się gdzieś dodać do jakiejś listy trackingowej i będzie cacy ?
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 22 Grudnia, 2011, 22:08:20 pm
Witam Panów!
Nie jestem biegły w tym temacie ale wydaje mi się że chodzi tu o kasę. Czy nie ma możliwości ponownego uruchomienia gry AA2 i utrzymywania jej przez samych uczestników gry?
Każdy kto ma zarejestrowane konto mógłby wnieść roczną opłatę, oczywiście w granicach rozsądku.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 23 Grudnia, 2011, 10:21:23 am
brali kase za serwery honorowe ale widac zostawiaja to gre juz i nic tu nie pomoze. zobaczymy jak to bedzie.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 23 Grudnia, 2011, 14:52:22 pm
no od 19.12 dostajemy ladnie w dupe: http://www.gametracker.com/server_info/85.14.85.18:1716/ (http://www.gametracker.com/server_info/85.14.85.18:1716/)
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 23 Grudnia, 2011, 14:59:42 pm
A ktoś nie dostaje tez, czy tylko my dostajemy ? Może trzeba ten serwer gdzieś zarejestrować po prostu ?

Pisali, że steam ma tracking robić, wiec jakieś statsy powinny się generować :|
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: +Rafal_bullet w 23 Grudnia, 2011, 15:40:19 pm
i co już nie będzie AA2 ???  :icon_cry:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 23 Grudnia, 2011, 17:12:37 pm
Panowie czy ma ktoś jakąś radę jak wejść na grę i zaspokoić troszkę pragnienie.  :help:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 23 Grudnia, 2011, 17:30:12 pm
Biegunek coś tam wykombinował:

Ok, udało mi się wejść do serwer.
Trzeba wybrać lan play a potem wpisując adres wejść na serwer.
Wyszukiwarka serwerów AAO już nie działa, ale Gamespy tak. Tyle, że CFC tam nie widać...
Inna sprawa, że nie będzie już guidów przypisanych do playerów, a to jest gwóźdź do trumny.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: worek_na_pszenice w 24 Grudnia, 2011, 14:48:27 pm
straszna lipa, koniec aa2.
fajnie się u was grało, pozdro

wesołych świąt
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 25 Grudnia, 2011, 00:57:15 am
Gdyby umieścić gdzieś tutaj, w komentarzach na battletrackerze i wszędzie gdzie się da instrukcję ( pl i ang), jak dostać się na serwer. Do tego rozkręcać go wieczorami.  Może coś z tego by jeszcze wyszło. Widziałem, że kilka serwerów jeszcze żyje i ktoś tam gra.
Podejrzewam, że frekwencja będzie słabsza, ale może warto podjąć tę ostatnią próbę uratowania Hospa.
Nie mogę się pogodzić z tym, że AAO z dnia na dzień przestaje istnieć. Nawet jeśli nie miałem przez 2 tygodnie czasu na grę, to zawsze miałem tę świadomość, że w każdej chwili mogę wejść na serwer i się trochę ponaparzać. Teraz czegoś mi realnie brakuje.
Po świętach postaram się być codziennie na CFCN. Mam nadzieję, że dotychczasowi najwięksi twardziele farmowi pomogą i wskrzesimy trupa.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: pit-23 w 25 Grudnia, 2011, 19:31:48 pm
Ja chętnie wpadnę jak tylko będę miał kompa. Wierzcie lub nie wierzcie, ale właśnie tego pamieŧnego 19-go grudnia mój dzielny lapek wyzionął ducha :-D.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 26 Grudnia, 2011, 01:20:49 am
Uzdolniony programista... nie dość, że przez kilka lat grał na Atari to jeszcze mu się wysypało. L O L
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 26 Grudnia, 2011, 18:23:10 pm
Biegunek coś tam wykombinował:

Ok, udało mi się wejść do serwer.
Trzeba wybrać lan play a potem wpisując adres wejść na serwer.
Wyszukiwarka serwerów AAO już nie działa, ale Gamespy tak. Tyle, że CFC tam nie widać...
Inna sprawa, że nie będzie już guidów przypisanych do playerów, a to jest gwóźdź do trumny.

Tylko nie mam pojęcia gdzie wpisać adres IP serwera
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: {P-A-S}TOMO w 26 Grudnia, 2011, 21:52:24 pm
oki to mały poradnik :P

po błędzie logowania:P o takim
(http://s4.ifotos.pl/mini/1JPG_rheanae.JPG) (http://ifotos.pl/zobacz/1JPG_rheanae.JPG/)
 
klikamy tu
(http://s3.ifotos.pl/mini/2JPG_rheaepw.JPG) (http://ifotos.pl/zobacz/2JPG_rheaepw.JPG/)

potem tu
(http://s5.ifotos.pl/mini/3JPG_rheaepa.JPG) (http://ifotos.pl/zobacz/3JPG_rheaepa.JPG/)

następnie w zakładce "LAN" klikamy prawym przyciskiem myszy i pojawia się 2 opcje jak na zdjęciu
(http://s3.ifotos.pl/mini/4JPG_rheaerh.JPG) (http://ifotos.pl/zobacz/4JPG_rheaerh.JPG/)

i w oknie które sie pojawi wpisujemy dokładnie to
(http://s2.ifotos.pl/mini/5JPG_rheaerq.JPG) (http://ifotos.pl/zobacz/5JPG_rheaerq.JPG/)
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: {P-A-S}TOMO w 26 Grudnia, 2011, 22:41:21 pm
ale wyglada na to ze jakies ustawienia serwera sa pokićkjane bo po 1 rundzie lub jak wejdzie kolejna osoba wywala z gry
jak sie wchodziło na admina z konsoli ?
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: {P-A-S}TOMO w 26 Grudnia, 2011, 23:43:13 pm
już wiem :P

jak ktoś chce łatwiej wchodzić na serv to wywołuje konsole "~" (tylda) i wpisuje : "open 85.14.85.18:1716"
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 26 Grudnia, 2011, 23:58:47 pm
albo open aao.pl :P
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: {P-A-S}TOMO w 27 Grudnia, 2011, 00:04:40 am
no tak bedzie najszybciej:P

ale nie moge wbic na serv jak ktoś tam jest a jak wejde jako 1 to po 1 rundzie mnie wywala :/
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 27 Grudnia, 2011, 00:10:02 am
Zminiełem coś, sprawdZajcie i niech mi ktoś sprawdzi jak sciagnac AA2 ze steama (niby ma tak to działać).
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 27 Grudnia, 2011, 00:30:38 am
http://battletracker.com/index.php?page=AAOServerlist


Obczajcie tutaj, jeden jest honorowy a reszta bez autorki ale sie wyswietlaja. Trzeba dojsc jak to dziala (co zmeinic w ini) i poustawiac. Niemożliwe, zeby jakies dzialaly i byly widoczne a inne nie, to kwestia rejestracji gdzies tam albo specyficznych ustawien w ini.   


Jak dam na LAN to dziala ale nie bedzie go nigdzie widac, wiec jakim cudem widac inne ?

Niech ktos to wygoogla to sie tez odpali na widocznym ...
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 27 Grudnia, 2011, 00:41:13 am
Tak jest w logach przy global:

server.exe global SFhospital.aao log=%date%.log ini=server.ini multihome=85.14.85.18


Log: Log file open, 12/26/11 23:30:46
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows Vista 6.0 (Build: 6002)
Init: Detected: Microsoft Windows NT 6.0 (Build: 6002)
Init: Unreal Version: 3339
Init: AGP Version: 3339.2.8.5.0
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: C:\aa2\server\System\
Init: Ini:server.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label:  Build AmericasArmy[BuildDate:2009-04-22_BuildVersion:2.8.5]
Init: Object subsystem initialized
Log: Encryption key located and validated.
Log: Reverting server to LAN mode
Exit: Preparing to exit.
Log: Purging garbage
Log: Unbound to Core.dll
Log: Unbound to Engine.dll
Log: Garbage: objects: 437->0; refs: 0
Exit: Object subsystem successfully closed.
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 0 MByte 206 KByte 162 Bytes from HD took 0.000000 seconds (0.000000 reading, 0.000000 seeking).
Log: FileManager: 0.004000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 12/26/11 23:31:08
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 27 Grudnia, 2011, 00:43:05 am
Ja wchodzilem po wpisaniu open aao.pl i gralismy z tomem.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 27 Grudnia, 2011, 00:49:10 am
A tak przy lan:

Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows Vista 6.0 (Build: 6002)
Init: Detected: Microsoft Windows NT 6.0 (Build: 6002)
Init: Unreal Version: 3339
Init: AGP Version: 3339.2.8.5.0
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: C:\aa2\server\System\
Init: Ini:server.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label:  Build AmericasArmy[BuildDate:2009-04-22_BuildVersion:2.8.5]
Init: Object subsystem initialized
Log: Encryption key located and validated.
Log: About to try to bind socket 57737108 to local host
Log: Cheat protection disabled
Log: Browse: SFhospital.aao?Name=Recruit?Class=AGP_Characters.AGP_Character?;Character=Recruit?team=255
Localization: No localization: Engine.Progress.LoadingMap (int)
Log: Purging old objects
Log: Starting garbage collection
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 61066->61047; refs: 923263
Log: Configuring sounds
Log: Still no game class, now trying ini:Engine.Engine.DefaultServerGame
Log: Game class is 'AGP_GameTeamObjective'
Log: Package full name Package IpDrv, name IpDrv
Log: Package to CPS test: Package IpDrv.u
Log: Package full name Package DBAuth, name DBAuth
Log: Package to CPS test: Package DBAuth.u
Log: Initializing map features
Log: Bringing Level SFhospital.myLevel up for play (35) appSeconds: 6.443000...
Log: Initialize touching actors
Log: Initialize scripting
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
ScriptLog: Checking for new Tours.ini file on dms1.americasarmy.com
ScriptLog: Created Stats object SFhospital.STS2_DBAuthStatsInfo
ScriptLog: SceneManager : Affected actor is NULL!
ScriptLog: SceneManager : Affected actor is NULL!
ScriptLog: GameSpyQR - IP: 85.14.85.18 port:1716 lan: 1 nat: 0
Log: GameSpy - IP: 85.14.85.18 port: 7778 Public: 0 NAT: 0
ScriptLog: Lan server. Not initializing DBMBS.
Log: Initialize relevant actors
Log: Sorting actors
Log: sorting net actors
Log: sorting dynamic actors
Log: Processing antiportals
Log: matching viewports to actors
Log: completed loading
Log: PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 3498 (0 to 999999)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 263 (1 to 999999)
Log: PunkBuster Server: PB Log File c:\aa2\server\System\pb\svlogs\00000263.log Opened for AAO (w)



Log: PunkBuster Server: 1 Power Player loaded from c:\aa2\server\System\pb\pbpower.dat
Log: PunkBuster Server: 1 PB Rcon Filter loaded from c:\aa2\server\System\pb\pbrcon.dat
Log: PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from c:\aa2\server\System\pb\pbsvmaps.cfg
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogAddr = 208.75.148.62
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogPort = 10700 (1 to 65535)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogUser = -pavel+
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogPw = *****
Log: PunkBuster Server: pb_sv_UpdateGrace = 500 (300 to 4800)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_KickLen = 1 (0 to 60)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_PowerKickLen = 25 (0 to 60)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_PowerDef = 0 (0 to 10)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_PowerMin = 5 (1 to 1000)
Log: PunkBuster Server: 1238 Bans loaded from c:\aa2\server\System\pb\pbbans.dat
Log: PunkBuster Server: pb_sv_AutoUpdBan = 1 (0 to 1)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_CQC = 0 (0=No, 1=Yes)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_DupNameGrace = 0 (0 to 90)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_ExtChar = 1 (0 to 1)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_gameauth = 1 (0 to 1)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 10000 (10 to 999999)
Log: PunkBuster Server: Unknown Command/Setting: pb_sv_logsync 1
Log: PunkBuster Server: pb_sv_MaxConDls = 1 (1 to 6)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_MaxDlRate = 4 (1 to 4)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_NoGuidGrace = 60 (0 to 300)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_ScoreKick = 0 (-20 to 0)
Log: PunkBuster Server: Added Bad Name: "KURCZAK" Grace=5
Log: PunkBuster Server: Added Bad Name: "I_AM" Grace=5
Log: PunkBuster Server: No Master Query Sent - DNS has not yet resolved for MASTER4.EVENBALANCE.COM
Log: PunkBuster Server: PunkBuster Server for AAO (v1.793 | A1371 C2.243) Enabled
Log: PunkBuster Server: Error #5B76A Making DLL lc002243

Log: PunkBuster Server: pb_sv_AutoSs = 1 (0=No, 1=Yes)
Log: PunkBuster Server: PB UCON Profile added type=1 mask="71.177.143.90" name="AONLIVE"
Log: PunkBuster Server: pb_sv_CQC = 0 (0=No, 1=Yes)

Log: PunkBuster Server: PB Scheduled Task Added: 60 1400 say AON Private Ver: 2.8.5.0 Rev. 13 Scripts Downloaded 21 grudnia 2010
Log: PunkBuster Server: pb_sv_AutoSs = 1 (0=No, 1=Yes)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_md5toolfreq = 60 (10 to 300)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_Sleep = 100 (20 to 100)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_HttpRefresh = 60 (10 to 999)
Log: PunkBuster Server: pb_sv_HttpAddr = 85.14.85.18
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 27 Grudnia, 2011, 13:34:12 pm
Kurczak, zerknij może na to rozwiązanie.

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?p=23758#p23758

Ściągnę jeszcze zaraz Qtracker'a i zobaczę czy znajdzie CFCN.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 27 Grudnia, 2011, 13:40:48 pm
Qtracker jeszcze niestety nic nie widzi. Może po zmianach z podanego linka coś wyłuska.

Tutaj jeszcze ciekawa opcja:
http://hosted.comm100.com/knowledgebase/Article.aspx?siteId=28308&id=21

Można zrobić taki skrót do aao, żeby gra łączyła się od razu z preferowanym serwerem.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 27 Grudnia, 2011, 20:26:03 pm
No tak, ale tu bardziej chodzi o wyjaśnienie jakim cudem inne serwery widac a naszego nie ....
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 27 Grudnia, 2011, 23:06:54 pm
"be informed, that changing your browser to GAMESPY - you have to open in your firewall the port 7778 - very important, cause gamspy talks over this port."

Wygląda na to, że wszystko rozchodzi się o otwarcie odpowiednich portów. Może masz je gdzieś pozamykane po drodze na zewnątrz?
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 28 Grudnia, 2011, 13:29:23 pm
Wszystkie porty otwarte, możliwe, że AA3 albo TS3 używa też tego portu i dlatego się nie widzą (serwer - browser). Ale czy nie trzeba gdzieś zarejestrować tego serwera, żeby gamespy wiedział gdzie ma zaglądać  za serwerem ? Przecież nie skanuje wszystkich ipków na świecie tylko te podane do skanowania ?
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 28 Grudnia, 2011, 16:04:25 pm
Znalazłem jedynie, że ekipa GSA sama dodaje popularne serwery do wyszukiwarki. Nie wiem na jakiej zasadzie to się odbywa, ale nigdzie nie znalazłem opcji samodzielnego wrzucenia ip serwera do ich bazy.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: jetspike_pl w 28 Grudnia, 2011, 22:07:10 pm
chciałbym pomóc ale się nie znam. zawsze mozemy zagadac do kogos od tych dzialajacych serwerow
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 29 Grudnia, 2011, 15:19:36 pm
Czyli jak nie znamy tam nikogo to możemy się fakać ? To trzeba im maila wysłac może, np ptica albo Pit.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: biegunek w 30 Grudnia, 2011, 23:46:17 pm
Może warto spróbować z Qtracker'em.

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?f=27&t=3567

Żeby serwer był widoczny trzeba zrobić taka modyfikację:
http://www.qtracker.com/master-usage-aao.shtml

W ogóle farmy nigdzie nie widać - nawet na battletrackerze :|
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 31 Grudnia, 2011, 14:11:37 pm
A po polsku z tą mofyfikacją ? Bo mi się jakos dziwnie to otworzyło.


EDit: zrobiłem ale się serwer wywala jak jest global, potrzebny jest przykladowy ini z serwera który jest widoczny w przegladarkach. Pozatym mam wrażenie. że port 8777 jest juz używany przez AA3 i to nie zadziała u nas.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 02 Stycznia, 2012, 20:13:43 pm
Myślę Panowie, że „AA2 jeszcze nie zginęła póki my żyjemy”
Jeśli znajdziecie możliwe rozwiązanie dostępne dla wszystkich aby można było wspólnie pograć to proponuję ustalić termin, serwer i może troszkę przyjemności znajdziemy jeszcze przy tej grze. Wiele z tego co piszecie nie kumam ale myślę, że jeśli podacie rozwiązanie to zdołam dotrzeć jako gracz do jakiegoś serwera.  :zkarabin:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 06 Stycznia, 2012, 02:14:01 am
 :zsnipe: Można jeszcze Panowie troszkę pograć. Zainstalowałem Qtrackera i znalazłem kilka serwerów do gry. Widać że AA2 to już historia ale jeśli ktoś ma ochotę jeszcze pobawić się tą grą to polecam postąpić zgodnie z wcześniejszymi instrukcjami instalacji. Grałem z DODZO* fajnie i przyjemnie się pobawiłem.  :zkarabin:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: qguares[PL] w 14 Stycznia, 2012, 23:33:58 pm
 Dziwne to troszkę, że o godzinie 23.30 z soboty na niedzielę nie można nikogo spotkać na Waszym serwerze. Jakość ta Wasza społeczność klanowa się rozeszła i serwer świeci pustkami. Musiałem strzelać do szyb okiennych i ostrzelać sanitariuszy aby coś się działo.  :icon_cry:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: gouomp w 15 Stycznia, 2012, 04:51:56 am
Jakość ta Wasza społeczność klanowa się rozeszła i serwer świeci pustkami.

CFC - społeczność klanowa? A od kiedy to?
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 16 Stycznia, 2012, 10:38:32 am
CFC to nie klan tylko rupa ludzi o wspólnych zainteresowaniach (nie tylko AA2), a serwer stoi pusty bo gra umarła po prostu - straciła wsparcie armii, więc poszła w odstawkę z automata.


Odpal BF3 i zaglądnij na serwery White Eagle oraz na TS3 to napewno nas tam znajdziesz.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 16 Stycznia, 2012, 19:54:58 pm
Idz i cioraj sobie kurczak w tego be ef a :D a naszych zostaw :D
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: kurczak w 18 Stycznia, 2012, 17:43:10 pm
Cioram cioram za razviedczikiem ile tylko wlezie :22:
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: Cloud.3k w 28 Stycznia, 2012, 05:00:29 am
Witam Panów,
Pozwolicie, że tak zacznę Ja pier*ole co oni zrobili... jedyna gra do której tak często wracałem upadła? Nie zamorduje już nikogo? Nie przeprowadzę heroicznych akcji po których będą mnie wyzywać od cheaterów, a ja z błogim uśmiechem satysfakcji napiszę "l2p"? WTF?! Moj Szpital :(

Pozdrawiam Rafał,
Ps. Muszę coś wam wyznać... Jeśli chodzi o te cheaty to faktycznie nie oszukiwałem byłem po prostu tak dobry :D.

PS.2
Heh ostatecznie skończyłem na 8 miejscu na trackerze (http://battletracker.com/index.php?page=AAOPlayerToplist&sortField=kills&sortOrder=DESC&map=SF%20Hospital&country=PL). QQ zaraz za mną miło się z grało mimo pewnych nieporozumień.
Tytuł: Odp: AA2 - the end of story ?
Wiadomość wysłana przez: zarikus w 28 Stycznia, 2012, 10:19:19 am
ja mam 11 ^^